손이 많이 가는 개발일지

  • 홈
  • 태그
  • 방명록

2025/10/10 1

Unity 게임 번역기 개발기 #2: 돈을 쓰기로 했다

로컬 모델의 현실Qwen2.5-7B로 魔法少女ノ魔女裁判 챕터 1을 번역했다.어색하다하지만 플레이는 가능하다GPU는 불타고 있다챕터 2 시작. 문제 발생.싫어받다 (X)미움받다 (O)로컬 7B 모델은 문맥을 이해 못 한다.무슨 상황에서 나온말인지 구분을 못 한다.다른 Unity 게임도 하고 싶었다魔法少女ノ魔女裁判은 Naninovel 엔진이다. 다른 Unity 게임들도 번역하고 싶었다.일반 Unity 게임은 텍스트가 MonoBehaviour에 직렬화되어 있다. UnityPy로는 안 읽힌다.AssetsTools.NET이라는 구원자UABE라는 도구의 핵심 라이브러리. TypeTree로 모든 Unity 버전 지원.문제: C# DLL이다.나는 Python을 쓴다.해결: pythonnetpip install pyth..

개발관련 2025.10.10
이전
1
다음
더보기
프로필사진

손이 많이 가는 개발일지

개인적인 심심풀이로 개발하는 개발자의 이야기. 아이디어 시작부터 진행, 완성, 폐기 등 과정을 기록. 제안, 댓글 환영! 좋은 제안은 크레딧에 표기 예정!

  • 분류 전체보기 (6)
    • 개발관련 (6)
    • 삽질관련 (0)

Tag

최근글과 인기글

  • 최근글
  • 인기글

최근댓글

공지사항

페이스북 트위터 플러그인

  • Facebook
  • Twitter

Archives

Calendar

«   2025/10   »
일 월 화 수 목 금 토
1 2 3 4
5 6 7 8 9 10 11
12 13 14 15 16 17 18
19 20 21 22 23 24 25
26 27 28 29 30 31

방문자수Total

  • Today :
  • Yesterday :

Copyright © AXZ Corp. All rights reserved.

티스토리툴바