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2025/10/09 1

Unity 게임 번역기 개발기 #1: 이게 시작이었다

사건의 발단魔法少女ノ魔女裁判 라는 일본 비주얼 노벨 게임을 발견했다. 단간론파 비슷한 느낌이다. 재밌어 보인다.문제: 한글이 없다. 중국어는 있다.일본어는 어느정도 할 줄 안다. 하지만 편하게 우리말로 하고 싶었다.중국어를 한글로 바꾸기만 하면 되는 거 아니야? 이게 모든 삽질의 시작이었다.Unity Bundle 파헤치기Unity 게임의 텍스트는 .bundle 파일에 들어있다. 암호문 같다.구글링 1시간 → UnityPy 라이브러리 발견.import UnityPyenv = UnityPy.load("game.bundle")for obj in env.objects: if obj.type.name == 'TextAsset': data = obj.read() text = data...

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개인적인 심심풀이로 개발하는 개발자의 이야기. 아이디어 시작부터 진행, 완성, 폐기 등 과정을 기록. 제안, 댓글 환영! 좋은 제안은 크레딧에 표기 예정!

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